
C’est le jeu français qui a conquis le monde entier cette année. Dans un univers rongé par une malédiction cyclique, Clair Obscur : Expedition 33 propose un RPG au tour par tour qui ose sortir des sentiers battus. Son système de combat hybride, mêlant planification stratégique et interventions en temps réel, renouvelle un genre parfois figé. Mais c’est surtout par son identité visuelle, inspirée de la Belle Époque et traversée d’une mélancolie constante, que le jeu s’impose. Le joueur dirige un groupe de héros lancés dans une expédition vouée à briser un cycle mortifère qui condamne, chaque année, des générations entières. Loin de la démesure habituelle du genre, le jeu privilégie l’émotion, l’écriture et la cohérence de son univers. Un pari audacieux, largement salué par la critique et confirmé aux Game Awards 2025, où le titre a raflé plusieurs récompenses majeures, dont celle de jeu de l’année.
Sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
En incarnant Hornet, Hollow Knight: Silksong reprend les fondations de son prédécesseur tout en affinant chacune de ses mécaniques. Plus nerveux et plus vertical, le jeu met l’accent sur la mobilité, la précision et des combats exigeants. Son univers mystérieux gagne en lisibilité sans perdre sa poésie, renforçant l’attachement au monde exploré. Team Cherry signe une aventure dense et rigoureuse, à la hauteur d’une attente longue de plusieurs années. En 2025, Silksong s’impose comme l’exemple rare d’une suite qui respecte profondément son héritage tout en affirmant sa propre identité.
Sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Pensé exclusivement pour deux joueurs, Split Fiction place la coopération au cœur de son gameplay comme de sa narration. Chaque mécanique asymétrique impose communication, adaptation et confiance mutuelle. Le jeu aborde des thèmes plus matures, liés à la relation, à la rivalité et à la complémentarité des points de vue, en mettant les joueurs dans la peau de deux écrivaines enfermées dans les univers qu’elles ont créés. Sans bouleverser la formule qui a fait la réputation de Hazelight, le studio spécialisé dans les expériences coopératives l’affine avec justesse. En 2025, Split Fiction confirme que le jeu à deux peut être un véritable outil narratif, et pas seulement un prétexte ludique.
Sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Bonne surprise de la fin d’année, Arc Raiders prend le contre-pied des shooters multijoueurs frénétiques. Ici, chaque sortie devient un pari, où l’observation, la prudence et la coopération priment sur la précipitation. Son univers de science-fiction en ruines, porté par une direction artistique marquée, renforce un sentiment constant de tension et d’isolement. En refusant la surenchère spectaculaire, le jeu d’Embark Studios propose une expérience plus lisible et plus stratégique. Une approche singulière qui lui a permis de se distinguer durablement dans un genre pourtant saturé en 2025.
Sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
En changeant d’époque et de région, Ghost of Yōtei renouvelle l’héritage de Ghost of Tsushima sans jamais le copier. Plus sombre et plus introspectif, le jeu met l’accent sur la solitude, la transmission et le poids des traditions. L’intrigue se déroule en 1603, plusieurs siècles après le premier opus, dans un Japon en pleine mutation politique et sociale. Les combats gagnent en brutalité et en précision, tandis que l’exploration se fait plus libre et moins dirigée. Sucker Punch parvient à affirmer une identité propre, tout en conservant les fondations qui ont fait le succès de la licence. L’un des grands AAA de l’année.
Sur PlayStation 5
Après une extension marquante, Elden Ring s’est diversifié en 2025 avec Nightreign, une expérience coopérative qui propose une relecture plus expérimentale de son univers. Nouvelles mécaniques, rythme de jeu repensé et narration fragmentée viennent renouveler l’expérience sans la trahir. Le jeu mise davantage sur l’étrangeté et la tension collective que sur la difficulté brute. FromSoftware démontre ainsi qu’il est possible de prolonger un monument sans tomber dans la redite. Nightreign s’impose comme un complément audacieux à un univers que l’on aimerait voir continuer à se décliner.
Sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
En situant son intrigue dans un Japon rural des années 1960, Silent Hill f rompt radicalement avec l’imaginaire classique de la série. L’horreur y devient plus organique, plus culturelle, ancrée dans la transformation progressive du quotidien. Visuellement dérangeant et thématiquement audacieux, le jeu assume une identité forte, loin du simple hommage nostalgique. Cette prise de risque redonne une pertinence nouvelle à la licence, qui privilégie le mystère et le malaise à l’épouvante frontale. En 2025, Silent Hill f s’impose comme l’un des retours les plus marquants et inattendus de l’année.
Sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Plutôt que de s’appuyer uniquement sur le recyclage de ses licences phares — entre nouveaux Mario Kart, retours de Zelda et Metroid remis au goût du jour — Nintendo a aussi marqué l’année avec Donkey Kong Bananza, un jeu explosif qui mise sur le plaisir immédiat et l’expérimentation permanente. Les niveaux regorgent d’idées, de surprises et de situations imprévisibles, encourageant l’improvisation et la curiosité. Derrière son apparente légèreté, le jeu révèle un level design d’une grande précision. Une démonstration que, même dans une année largement tournée vers la valorisation de son catalogue, Nintendo reste capable de proposer des expériences fraîches et inventives.
Sur Nintendo Switch 2
Moins grand public que d’autres RPG, Kingdom Come: Deliverance II mérite pourtant qu’on lui consacre de nombreuses heures. Fidèle à sa philosophie, le jeu pousse encore plus loin son réalisme assumé. Combats, interactions sociales et narration gagnent en complexité, renforçant l’immersion dans un monde crédible et cohérent, malgré quelques rigidités techniques persistantes. Cette suite s’impose comme une alternative exigeante aux RPG plus formatés, et comme un manifeste en faveur d’un certain réalisme vidéoludique, rarement aussi assumé.
Sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Avec Death Stranding 2, Hideo Kojima prolonge une œuvre profondément singulière, toujours aussi clivante. Situé plusieurs mois après les événements du premier jeu, ce nouvel épisode retrouve Sam Porter Bridges dans un monde transformé, où la notion même de connexion est remise en question. Le gameplay évolue sans renier ses bases, tandis que la mise en scène atteint un niveau de maîtrise rare. Plus introspectif et plus symbolique, le jeu approfondit ses thèmes centraux — héritage, perte, responsabilité collective — sans chercher à se rendre plus consensuel. En 2025, Death Stranding 2 s’impose comme l’un des projets les plus audacieux et les plus commentés de l’année.
Sur PlayStation 5