
Du 6 au 8 mars, la LGX Convention célèbre ses 10 ans à la Luxexpo The Box. Après une dernière édition organisée en 2024, l’événement dédié à la culture geek fait son retour avec une édition anniversaire qui marque plusieurs évolutions importantes, à commencer par un changement de date dans le calendrier.
Historiquement, la convention avait lieu à la rentrée, en septembre. Mais les organisateurs ont décidé de tenter un nouveau créneau. “On n’avait pas forcément envie d’attendre septembre 2026 pour fêter nos 10 ans. Pour d’autres raisons aussi, on a voulu tenter un autre moment dans l’année”, explique Eli Lubambu, l’un des responsables de la LGX. “Septembre était une date importante car elle coïncidait souvent avec la sortie de jeux vidéo majeurs. Mais aujourd’hui, nous ne sommes plus autant concentrés uniquement sur le jeu vidéo.”
Ce choix s’explique aussi par un calendrier très chargé à la rentrée. “Il y a souvent des événements à cette période, pas forcément au Luxembourg mais qui touchent la même communauté. Nos exposants ou nos prestataires doivent parfois choisir entre plusieurs événements”, poursuit-il. Si cette édition de mars est une première, les organisateurs n’excluent pas d’en faire le nouveau rendez-vous annuel de la LGX.
Au fil des années, l’événement a également élargi son identité. Cette année, LGX – Luxembourg Gaming Experience devient officiellement LGX – Luxembourg Geek Experience.
“Le jeu vidéo fait toujours partie de notre ADN, mais on voulait refléter le fait que la culture geek va bien au-delà”, explique Eli Lubambu. “C’est pour cela qu’on met davantage en avant des acteurs de films ou de séries, ainsi que des artistes issus de différents univers.”
Plusieurs invités internationaux sont ainsi attendus ce week-end, parmi lesquels Dan Fogler (Fantastic Beasts, The Walking Dead), Ross Marquand (Avengers, The Walking Dead), Steven John Ward (One Piece), l’illustrateur William Simpson (Game of Thrones) ou encore la chanteuse Léa Yuna, connue pour ses reprises de chansons d’anime. “Attirer des acteurs est toujours un challenge”, reconnaît Eli Lubambu. “Mais certains ont l’habitude de venir dans ce type de conventions pour rencontrer leur public. Parfois, ce sont même des acteurs en tournage dans la région qui nous contactent. Le Luxembourg leur est encore peu connu, et ça peut les intriguer.”
La grande nouveauté de cette édition anniversaire est toutefois une attraction immersive installée sur près de 1000 m²: un labyrinthe hanté inspiré de l’univers du manga Demon Slayer.
“Ça peut paraître fou mais on aime surprendre», sourit l’organisateur. «Beaucoup de conventions proposent surtout des zones de commerce ou des séances de dédicaces. Nous, on se demande toujours ce qu’on peut apporter de différent.”
Ce labyrinthe constituera l’une des principales expériences proposées aux visiteurs. Une version plus intense sera même réservée à la soirée d’ouverture du vendredi, baptisée After Dark. “Comme il est difficile de savoir quel public vient le week-end, on s’est permis de monter davantage en intensité le vendredi, pour ceux qui aiment les sensations fortes.”
Créée en 2016 au Casino 2000 de Mondorf, la LGX s’est progressivement imposée comme un rendez-vous de la culture geek dans la Grande Région avant de s’installer à la Luxexpo.
“Quand on a commencé il y a dix ans, on était un peu les seuls à oser lancer un événement de ce type au Luxembourg”, se souvient Eli Lubambu. “Aujourd’hui, d’autres initiatives ont vu le jour et c’est stimulant.”
L’événement attire désormais plusieurs milliers de visiteurs à chaque édition, même si les organisateurs reconnaissent qu’il reste encore un public à conquérir. “On a un socle de passionnés mais il y a encore des gens qui ne nous connaissent pas.”
Pour Eli Lubambu, la curiosité finit souvent par l’emporter. “Il y a un geek qui sommeille en chacun d’entre nous. Les personnes qui ne connaissent pas forcément cet univers se prêtent souvent au jeu quand elles viennent. Et beaucoup reviennent l’année suivante.”
Les organisateurs espèrent désormais faire grandir la communauté tout au long de l’année, avec d’autres initiatives autour de la culture geek au Luxembourg.