
Jeudi soir, Rockstar Games a enfin dévoilé un long aperçu du gameplay de Grand Theft Auto VI.
Pendant 26 minutes, le studio a notamment montré son nouveau duo de héros, Jason et Lucia, ainsi que les nombreuses possibilités offertes par le monde ouvert de Leonida.
Jason, ancien militaire, et Lucia, tout juste sortie de prison, forment un duo inspiré de Bonnie et Clyde. Leur relation sera au cœur de l'histoire, alors qu'ils se retrouvent impliqués dans des braquages et différents trafics. Rockstar semble également accorder une place importante aux interactions entre les deux personnages.
L'aperçu confirme surtout l'ambition du monde ouvert. Aux traditionnelles voitures et motos s'ajoutent notamment le canoë, la trottinette ou encore le parapente. De nombreuses activités secondaires seront proposées, tandis que les rues de Vice City et les autres régions de Leonida fourmillent de personnages et de situations.
Les véhicules ont également bénéficié d'un important travail de réalisme. Rockstar indique avoir fait appel à des pilotes de course pour améliorer leur comportement. Les courses-poursuites avec la police devraient ainsi être plus immersives, avec un niveau de recherche pouvant désormais atteindre six étoiles, contre cinq dans GTA V.
Le changement de personnage fait également son retour. Comme dans le précédent épisode, il sera possible de passer de Jason à Lucia dans certaines situations, notamment pendant les missions. Cette présentation a toutefois commencé par une petite mésaventure pour Netflix. La plateforme avait été choisie par Rockstar pour diffuser l'aperçu, mais de nombreux utilisateurs ont rencontré une page d'erreur au moment du lancement. Plus de 1.500 signalements avaient été recensés sur Down Detector peu après 21h.
Les autres joueurs ont, eux, pu découvrir un jeu particulièrement ambitieux, toujours aussi spectaculaire et fidèle à l'esprit satirique de la franchise. GTA VI est attendu le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La présentation a été capturée sur une PlayStation 5 classique et tournait à 30 images par seconde. Rockstar n'a pas encore détaillé les éventuels modes privilégiant la fluidité ou la qualité graphique.