
Pas besoin de kart ni de grosse cylindrée pour participer à une course effrénée. Avec Become, les joueurs pourront revivre l’un des voyages les plus déterminants de l’existence humaine : celui d’un spermatozoïde à travers le système reproducteur.
Ce jeu d’aventure à la troisième personne mise sur un concept pour le moins inhabituel, en transformant la fécondation en une expérience vidéoludique mêlant exploration, survie et évolution.
Développé par le studio tchèque ProtoSeed Games, fondé par Valentin Wirth (qui a travaillé sur le jeu Mafia), Become a déjà attiré l’attention des professionnels du secteur. Lors du Tokyo Game Show, organisé en septembre 2026, le titre a remporté l’un des sept Gold Awards décernés dans le cadre de la sélection Selected Indie 80, parmi plus de 1.500 candidatures. Il a également reçu le Pocky Award, attribué par l’ambassadeur officiel du salon, et figuré parmi les finalistes du concours Sense of Wonder Night.
Ces distinctions s’ajoutent à celles obtenues précédemment lors du salon Game Access, à Brno, en République tchèque. Le jeu y avait remporté le prix du meilleur pitch et avait été nommé dans la catégorie du meilleur jeu.
Dans Become, le joueur prend les commandes de l’une des millions de cellules reproductrices engagées dans cette course biologique. L’objectif est de survivre aux dangers du système reproducteur humain et de parvenir à destination. Pour y arriver, il faudra apprendre à maîtriser les courants, collecter des ressources et améliorer les capacités de son personnage.
Le parcours promet quelques obstacles peu communs. Entre les environnements acides, les attaques des cellules immunitaires et les membranes à franchir, la progression ne se résumera pas à une simple course de vitesse. Les joueurs devront également récupérer des sucres et des protéines afin de rendre leur spermatozoïde plus rapide, plus résistant et plus efficace.

L’aventure intégrera aussi des mécanismes d’exploration et d’entraide. Il sera notamment possible de secourir d’autres spermatozoïdes et de les utiliser pour franchir certains obstacles. Le jeu prévoit également des possibilités de personnalisation de l’apparence des cellules.
Les développeurs promettent une expérience solo relativement courte, estimée entre deux et trois heures. L’ambition est de proposer une aventure accessible, mais suffisamment ludique pour faire découvrir au passage quelques aspects du fonctionnement du système reproducteur humain.
Le jeu est attendu sur Steam en 2026, mais aucune date de sortie plus précise n’a été annoncée par le studio.